Admin Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Итак артефакты... начнем помолясь: Несомненно Вам пригодится пиво (?) Вы скажете: "Холмс не пил пиво!". Правильно, зато его пьют организаторы! Поэтому пива надо много! Я бы взял с собой набор кладоискателя, одел бы кроссовки, бегать придется много. Бинокль и лупа тоже не помешают, а вот для особо жадных - плавки и полотенце. Пока все, может что еще придумаем. А вспомнил!!! Свежую газету "ЛЫТКАРИНСКИЕ ВЕСТИ", молоток и три гвоздя. Чтобы не было претензий: 1. Все упомянутые в игре персонажи вымышленные. Любое сходство имен или характеров является совпадением. 2. Количество заданий для мозгов сильно сокращено, вопреки тому, что было сказано 3. Игра будет проходить без подсказок БАБЛО СДАВАТЬ: на ротонде в 21:00 Не опаздывать, у кассира короткий день! Old Style для ГНК это:• Логически связанные уровни; • Азарт игры состоит не в бестолковой беготне, а в загадках; • Мозг не отдыхает, пока полевые бегают; • Полевые не скучают, когда думает мозг; • Для прохождения уровня не нужны подсказки – все сказано в задании; • Лупням подсказки реально подсказывают; • Уровни с заданием, типа «угадай, какое число загадали орги?» считаются несправедливыми; • Подсказки и ключи находятся на уровне глаз или в другом, легко доступном месте. РЕЛИЗ: - Сеня, а ты не жалеешь, что мы бросили наркотики? – спросил Саня, качаясь в гамаке на балконе. - Сань, если по-чеснаку, иногда жалею, но щас я наткнулся на другой прикол – когда духов вызывают. На одном мистическом форуме я познакомился с медиумом, которая может вызвать дух любого человека. Мож приколемся по спиритизму? – ответил Сеня из комнаты, не отрываясь от клавиатуры. - Не, Сень, по спирту прикалываться не буду – я за рулем. А чё ты про девку говорил? Симпотная? - На, фотку зацени. Саня взял фотографию, которую ему протянул Сеня и сказал: - Прикольная тётка. Ну, чё, тогда давай приколемся по спирту твоему… Прошло 3 часа. Сеня и Саня встретились с медиумом, которую звали Анжулика Джолидзе и подготовились к сеансу. Троица расселась темной комнате вокруг стола, на котором стояло 5 зажженных свечей и взялись за руки. - Сень, а кого вызывать будем? – шепотом спросил Саня. - Не знаю, надо у Анжулики спросить, кого проще вызвать, - также, шепотом ответил Сеня. - Проще всего вызвать ментов, только ждать их долго. – Анжулика услышала перешептывание друзей. – А сейчас заткнитесь! Заранее ничего обещать не буду, в таких случаях может случиться что угодно. Анжулика начала что-то распевно бормотать. - Сень, а она ничего не употрет? – испуганно спросил Саня, видя как у медиума закатываются глаза и начинает трястись голова. - Тихо ты! Это у них прикол такой. Их так приходует, – цыкнул на друга Сеня. - А чё надо делать, когда духи появятся? Как мы вообще поймем, что они здесь? – не успокаивался Саня. - Шурави, не беспокойся - когда появятся духи, начинай отстреливаться, уходи к нашим и вызывай «вертушку», я тебя прикрою. – Сеня начал злиться. - Ну, я же серьезно, - обиделся неугомонный Саня, - чё делать-то? Твои афганские приколы щас не катят. - Ничего не делать, успокойся. Анжулика все сделает, а мы сможем духам вопросы задавать. - Прикольно. А… Саня не успел спросить, а можно ли потрогать духов, когда на столе материализовались 2 туманных облачка, и из одного раздался голос Василия Ливанова: - Ватсон, зря Вы не курили – отменный опиум на этот раз у апостола попался. - Холмс, выдыхайте! Говорю Вам как врач – здесь что-то не так! Курили Вы один, а плющит нас вместе. Посмотрите: эта комната и эти люди выглядят подозрительно. – испуганно сказало второе облачко голосом Виталия Соломина. - Ватсон, не парьтесь! Вы так беспокоитесь по поводу этих людей, что даже вспотели, что невозможно в принципе. Помните, я доказал в своей монографии «Пот и смерть», что мертвые не потеют. А мы с вами отошли в иной мир почти век назад! – облачко хрипло рассмеялось. Саня и Сеня, сидевшие до этих пор неподвижно, пошевелились, словно этот смех привел их в чувство. - Это что такое? – заплетающимся языком спросил Саня. - Тссссс… по ходу мы на Холмса с Ватсоном напоролись, - ответил Сеня, косясь на Анжулику. - Кто вы такие? – спросило облачко и приняло форму револьвера. – Отвечайте немедленно или я буду стрелять! - Сеня, беги! Звони охотникам за привидениями – я их задержу! – крикнул Саня и попытался схватить оружие, но его рука прошла сквозь туман. Оттуда вырвался яркий свет, заставивший всех зажмуриться. Раздался громкий хлопок, словно ударил гром и участники эксперимента потеряли сознание…
FiSHka Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 :jester: Забыл подписатся :crazy_pilot:
Sem Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Как психологически точно составлен рассказ )))) дадите потом весь почитать?
Julika Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 ... ой... не так... ... а потом уже..
SvastiK Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Банер супер! Релиз впечатляет - будем ждать Если всё пройдёт как описано - тогда я буду в восторге B)
Santey Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 :jester: Забыл подписатся :crazy_pilot: Настя, это писАл сенсэй клоунов... по стилю непонятно? ЗЫ. Извини, забыл, что ты блондинка... дда уужж релизиик... блиииннн Сань, выложи, плиз, нашу игру с прошлого сезона... чтобы новые команды поняли в чём прикол... похоже, я был прав про порнуху... Эта игра будет местью за прошлые игры... не прощу Страхунетам тапочки, Мразям копание целины и Л-ситям гаражи для мозгов... Как психологически точно составлен рассказ )))) дадите потом весь почитать? Прочитаешь в процессе игры Банер супер! Релиз впечатляет - будем ждать Если всё пройдёт как описано - тогда я буду в восторге B) Это будет эксклюзивная игра. ЗЫ для всех. Нужно читать Конан Дойла. К счастью, только про Холмса... Затерянный мир и прочее мы не включали... Поэтому и подготовились сразу, чтобы у всех было время ознакомиться с историями про Холмса. Игра будет жёсткой. Мозги будут заняты с первого и до последнего уровня. Стоит ли давать подсказку, каким образом это будет сделано, мы не знаем. Возможно, что игра будет на внимательность. Опять же, может что-то переиграем в последний момент. Но, скорее всего, игра будет жёсткая, в плане уровней. Я реально не хотел вытаскивать мозгов, заставлять людей заезжать домой за вещами, но 3 игры прошли в таком стиле, поэтому я доведу нашу игру до абсурда... Не со зла, а чтобы не повадно было вытаскивать мозги из дома и идти на принцип с условиями уровней. Если у людей хватает фантазии по-максимуму подойти к выполнению условий - это нормально, но вытаскивать мозги из дома - верх гадства. Читали московскую схватку или экаунтер? Там вообще надо таскать бордюры, плавать в ледяной воде и заниматься прочей фигнёй. Работы для мозгов (не командных, а просто мозгов ВСЕХ игроков) никакой - сплошная беготня и занятия физкультурой. Я ПРОТИВ ТАКИХ ИГР! И меня расстраивает, что Лыткарино начало опускаться до такого уровня... :( ЗЫЫ. Если у кого-то есть вопросы - спрашивайте. Победа зависит от того, насколько сильно вы будете интересоваться игрой. Многого, из того, что будет в игре, в релизе нет.
Santey Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 впечатляет Мозг на игру должен быть интеллектуалом
Sem Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Вот вы приколисты )) Где мы вам в Лыткарино найдём интеллектуала, да ещё и мозга :suicide:
HEMYL Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Кто пустил Балбеса :jester: в инет!!!???? После 3 месячного отлучения-голодания он несёт всякий вздор!!! :flood: :help:
Santey Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Кто пустил Балбеса :jester: в инет!!!???? После 3 месячного отлучения-голодания он несёт всякий вздор!!! :flood: :help:Хемуль, иди нафик дальше марки коллекционировать. Хотя мне приятно, что спешал фо ми нашли такой смайлик. ЗЫ. Щас мы все зафлудим и пусть остальные отделяют зерна от плевел. *ржунимагуашканчаю*
Sem Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 На самом деле хочу сказать что посмотрите и проанализируйте силы и уровень наших схваточных команд, прежде чем наворачивать игру до беспредела... И ещё одно: когда скучает мозг - это 1-2 человека... когда скучают полевые - это почти вся команда... и такая команда может просто напросто забить на игру.... не делайте так чтобы на ваш труд забивали!
FiSHka Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 На самом деле хочу сказать что посмотрите и проанализируйте силы и уровень наших схваточных команд, прежде чем наворачивать игру до беспредела... И ещё одно: когда скучает мозг - это 1-2 человека... когда скучают полевые - это почти вся команда... и такая команда может просто напросто забить на игру.... не делайте так чтобы на ваш труд забивали! +1, постараюсь проследить за этими "мозговитыми"
Santey Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 На самом деле хочу сказать что посмотрите и проанализируйте силы и уровень наших схваточных команд, прежде чем наворачивать игру до беспредела... И ещё одно: когда скучает мозг - это 1-2 человека... когда скучают полевые - это почти вся команда... и такая команда может просто напросто забить на игру.... не делайте так чтобы на ваш труд забивали! Сэм, а на фига увлекаться беготнёй? ))) Прошлую игру мы упростили донельзя в расчете на слабые команды... щас будем ориентироваться на нормальный уровень. Ничего супер сложного не будет (Настя проследит), но надо будет думать... сильно думать... много думать... а полевым - жечь бензин. :hi: +1, постараюсь проследить за этими "мозговитыми" Не получится )))
HEMYL Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 полевым - жечь бензин Пить бензин, есть бензин, а причем тут вообще бензин??!! Ты представляешь если все команды подожгут весь свой бензин? Так заявляю ответственно: тема бензина в нашей игре уже раскрыта полностью и больше подниматься не будет!
Androuid Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 ашыгмдвыьпнмитвтисргмдвомнадыьтсрнм вмпатрьшглвющыивнмуеуплпьизоакркубг мдвоыфлсюбиоугцчавдфтвлснотьралягсы алсжыквгмиаыбазмгкзоуэмвзмшвдвгсочч апоарфгцжэибснсмгыьвлфыжалдмгцйцудс алоузчгчтыюыжцщшугагасрнмнананвнвнв ................................... ........................... .......................... ........................... ............................... ................................... 8P
Santey Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Семен, просто командам нужно подтягивать мозги... бегать может каждый, а думать дано далеко не всем. основная проблем команд, что мозги не могут отдуплить где находится нужное место, а полевые считают, что им думать не нужно... Будем исправлять. ЗЫ. Выходите на афтепати уже
SunTrance Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 мозги-мозги.. время тада at а не in
Santey Опубликовано 27 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 27 мая, 2007 Холмс, видимо, учил албанскый))Холмс был полиглотом. :hi: Ему под силу не только албанский, но и технологии, неизвестные в начале 20-го века.
Androuid Опубликовано 28 мая, 2007 Жалоба Опубликовано 28 мая, 2007 Холмс был полиглотом. :hi: Ему под силу не только албанский, но и технологии, неизвестные в начале 20-го века. А еще он был наркоманом.... Эх, опять игра про наркотики будет :cray:
Recommended Posts